엔진 업데이트: 한 장에 여러 개, 그리고 더 깔끔한 InDesign 파일

엔진 작업이 한 차례 더 배포됐습니다. 방법은 그대로입니다. 저희 출력을 Publisher 자신의 출력 옆에 놓고, 다른 부분을 고칩니다. 이번에 움직인 것들입니다.

라벨과 명함 시트가 Publisher가 저장한 격자를 씁니다. 주소 라벨, 추첨권, 명함 시트는 하나의 디자인을 격자로 반복한 것입니다. Publisher는 그 격자를 파일에 적어둡니다. 첫 장까지의 여백, 장과 장 사이 간격, 가로와 세로로 몇 개가 들어가는지를요. 저희는 그중 일부만 읽고 나머지는 직접 계산했습니다. 이제는 저장된 값을 씁니다. 시트는 이제 개수와 위치가 맞게 나옵니다.

Publisher의 배치 규칙은 라벨 제조사의 규칙이 아닙니다. 이건 짚어내는 데 시간이 걸렸습니다. 4인치 곱하기 2인치 배송 라벨 시트를, 레터 용지에 가로 2개 세로 5개로 놓는다고 해봅시다. 라벨 재단은 세로 간격이 정확히 2인치라고 말합니다. Publisher는 2인치를 쓰지 않습니다. 그렇다고 시트 전체에 고르게 나누지도 않습니다. 프린터가 실제로 닿는 영역, 즉 인쇄 가능 영역 안에 같은 간격으로 채웁니다. 그러면 재단이 144라고 하는 자리에서 간격이 152.22포인트가 됩니다. 무엇을 찾아야 할지 알고 나니, 이 규칙이 Publisher의 실제 동작과 맞아떨어진다는 것을 확인했습니다. 인쇄 터잡기가 왜 별개의 문제인지에 대한 배경은 소책자, 카드, 라벨을 보세요.

사라지던 도형이 돌아옵니다. Publisher의 빈 그림 프레임, 누군가 사진을 넣기 전의 자리 표시 상자에는 가는 테두리가 있습니다. 저희는 아무것도 그리지 않았기 때문에, 소식지의 사진 단이 백지로 나왔습니다. 서식의 확인란도 같은 문제가 있었습니다. 이제 둘 다 테두리를 그립니다.

그룹 안의 BorderArt가 InDesign까지 살아남습니다. Publisher의 장식 테두리, 작은 그림을 반복해 만든 그 테두리는 프레임이 홀로 있을 때만 넘어왔습니다. 그룹 안에 들어가면, 대부분이 거기 있는데, 테두리가 사라졌습니다. 추적하던 파일에서 빠진 테두리가 34개에서 9개로 줄었습니다.

Affinity에서 텍스트 감싸기가 제대로 동작합니다. 저희가 윤곽 감싸기로 표시하는 대상이 너무 많았고, Affinity Publisher는 그 반응으로 옆에 있는 텍스트 프레임을 비워버렸습니다. 이제 진짜 그림만 윤곽을 갖고, 텍스트 프레임과 선과 그룹은 단순 감싸기를 유지합니다. 옆 프레임은 텍스트를 지킵니다.

장식된 WordArt 배너가 더 이상 잘리지 않습니다. WordArt의 화려한 사전 설정 일부는 텍스트 그대로 넘어가서 Affinity가 프레임 가장자리에서 잘라냈습니다. 이제는 패스로 변환해 넘기므로, 배너가 보이는 모양 그대로 도착합니다.

그림과 텍스트가 올바른 순서로 쌓입니다. IDML 패키지에서 그림과 텍스트 프레임을 따로 묶어 내보내지 않고, 문서의 실제 쌓임 순서대로 번갈아 배치합니다. 설명글 뒤에 있어야 할 사진이 제대로 뒤에 놓입니다. 그림 프레임도 자기 테두리와 채우기를 갖습니다. 그리고 다른 것 위에 놓인 흰 상자는, Publisher에서는 흰색으로 그려지지만 내보내기에서는 아래 그림을 가리고 있었는데, 채우는 게 아니라 덮고 있을 때는 빼버립니다.

이전 IDML 작업은 Word와 InDesign 내보내기가 따라잡다에 있습니다.

이 수정들은 모두 실제 파일에서 Publisher 자신의 출력을 기준으로 채점했고, 나아졌을 때만 배포했습니다. 여러분의 파일이 이런 식으로 잘못 나왔다면 다시 변환해 보세요.